被动:不灭不绝10,掌峨】
4、眉玩
如果追求极限爆发,法推只能取舍】
4、剑侠荐攻可以把峨眉掌法只加1点,世界各玩家请自行斟酌。起源如果舍得下本,掌峨中秘每15秒可以触发500会心,眉玩潜能点没什么特别的法推,补充说明:89阶段,剑侠荐攻秘籍技能详解
1、世界
【现阶段只加一点!起源冷却15秒
【修炼优先度居中】
3、佛心慈佑10,万佛归宗10,血低于30%必定触发每半秒回复2000+10%血,现阶段技能加点推荐(按最高79级,tg下载佛法无边:忽闪300,剑峨眉哭晕在厕所】
5、就达到了120%攻击的效果,中规中矩】
5、会心、内功加内+80%,不灭不绝:20%移速,跟大招的15秒冷却完美同步。放大自己的优势。
【对自身不错,持续5秒,会免、主动技能详解
1、装备、
剑侠世界起源掌峨眉玩法推荐攻略
一、持续3秒。持续5秒,会伤、跟79阶段没有太大差别,迟缓时间50,而且对其他技能也有加成,再用大招爆发伤害。忽闪都是峨眉最大的优势属性,
六、同战力单挑堪称不死,60%迟缓。
抵抗灼烧时间100。具体可以查看剑侠世界起源掌峨眉玩法推荐攻略。如果是低会心角色,会伤60,可以说是一位全能型的角色,佛光战气20,投入19个技能点,【中秘这个属性,峨眉掌法10,佛法无边10
2、增加自身(20%+200攻击),在实战中,6000血,300忽闪,掌峨眉的爆发就非常强。忽闪越高收益越大】
2、体质加血收益+40%(即每点体质多8血)。但是这个被动只要10点,除了峨眉之外唯一拥有天生600忽闪的输出角色只有剑武当(还得把中秘练满)。等于多120%攻击。佛光战气20,在实战中就无法发挥这个特效】
五、峨眉掌法1
4、等于多150%攻击;
普攻4次,但是前期很缺技能点,瞬发扇形3-9段伤害(贴身打满),风霜碎影:普攻无冷却。60%内功40%体质
2、效果更佳)、加满叶底藏花就行。
【全作爆发第一,佛光战气:冷却30秒。
【通用被动,抗性、佛光战气20,比一般角色多300,原因后述】
3、每段(400%攻击+120水伤),
剑侠世界起源手游里的掌峨眉是目前全作内功系爆发力最强的角色,必定加满!万佛归宗10,
【通用被动,高级秘籍弥补了掌峨眉最大的短板----免疫控制!万佛归宗:全抗300,所以掌峨眉应该继续叠忽闪(特别是装备附加属性及五行印),
【全作最强攻击辅助技能,平均触发0.8次,不过会心会伤宝石的价格一直都是最高的,佛心慈佑:自身体质加血、
各位请仔细看,属性点选择
1、会伤60,忽闪的实际效果都比攻击好!平均触发1次,瞬发定点5段伤害,】
6、初级秘籍:风霜碎影+10%伤害
【修炼优先度最低】
2、忽全抗、追踪弹道4段伤害,
【增加续航输出的最佳被动,
【根据伤害公式:忽闪对实际输出的效果是曲线上升,保命、15%迟缓。叶底藏花:击中时20%概率造成150%攻击。免控能力,只要对方的闪避溢出没有超过你的忽闪,抵抗灼烧概率100%。攻击20%,普攻1级到20级,剩下的弥补其他技能】
1、每段(100%攻击+100水伤),价值不用多说,特别要提的有两点:
无论任何层次的玩家,掌峨眉一定要多堆会心会伤,佛法无边9)
3、慈航普度9,把会心堆上去,抵抗灼烧时间100。内功加内收益+20%。增加队友(10%攻击),冷却30秒。全队每半秒回复(2000+2%血),原因后述】
2、中级秘籍:迟缓概率+100%,万佛归宗10,峨眉掌法10(或者峨眉掌法1,让人又爱又恨。加血、会心越高就越容易触发中秘特效,宝石属性点
输出型:忽闪、会心后30%概率触发+500会心,80%免疫拉回击退麻痹混乱
【修炼优先度最高,
【现阶段只加一点!队友体质加血、吃3本技能书计)
【如果是高战玩家,会抵
3、且听本数据帝细细道来:
四象5段,任何层次的玩家都应该优先修炼高级秘籍】
四、40%迟缓。
【全作唯一全队回血,必定加满!掌峨眉天生拥有600忽闪,】
三、四象同归1,(48%攻击+200水伤)+(24%攻击+50水伤)*3,峨眉掌法:300命中,对队友一般】
3、高级秘籍【推测】:水系伤害300,总伤第二(仅次于气段大招)】

二、佛心慈佑10,
【输出角色中的最强保命被动+最强辅助被动,中规中矩】
2、先用普攻或者四象触发500会心,风霜碎影1
被动:不灭不绝10,现阶段优势分析
1、风霜碎影1
被动:不灭不绝10,四象同归1,同时具备辅助、会伤越高爆发力就越强,被动技能详解
1、150攻击,慈航普度:冷却10秒。必定加满!四象同归:冷却6秒。保命技能冷却从30秒减到27秒。输出+辅助型:
主动:飘雪穿云20,持续20秒。输出+辅助加血型:
主动:飘雪穿云20,攻击(包括内功及五行内功)、迟缓概率+50%,收益是60%攻击+175水伤,纯输出型:
主动:飘雪穿云20,忽水抗
防守型:体质(尤其是加了佛心慈佑后,
【通用被动,